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3DCGについての初心者向けTipsなんか
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鏡面装甲って…
2010-03-31 Wed 10:00
今日はmixiアプリ「トイボット・ファイターズ」の週に一度の定期メンテ日。

ゲーム内のプロフ画が切り替わるのが週に一度なので、それ用にレンダリングしました。


モデル自体は面取りを一部やった程度で、ほとんど変わってません。

下半身がぜんぜん出来上がっていないので、ごまかすためにジョジョ立ちっぽくポーズをつけましたw


今回はノンフォトリアル前提だったので、材質設定は

「完全鏡面反射」weight=0.2、屈折率=0

それを一律にかけた程度の適当さw

光源は蛍光灯を使ったスタジオ照明のHDRI一枚だけだったりします。

NPRの設定もvidroのデフォで弄ってません。


nukojojo4.png
(なんかジョジョっつーか遊戯王??)

最近のガンダムみたいにテカテカした感じを出そうと思い、ノンフォトリスティックモードで弄ってました。


で、ふとフォトリアルに戻すと…

nukojojo4_r.png

なんかエラい事に …( ̄Д ̄;)

新車のスポーツカーみたいなギラギラしたロボが飛び回ってる所を想像するとちょっと萎えました


とりあえず来週までに脚作って面取しようっと…
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1/1 ニーソぬこ
2010-03-30 Tue 13:20
まだまだ完成には程遠いのですが、いつもの悪いクセで先にボーン入れしてしまったので、テストレンダしてみました。
設定では大きさ30cm弱との事なので、実寸を意識して机の上にいるところをイメージ。

スムージング切れてる所があったり、黄色のマテリアルに光沢設定するの忘れたり…
といろいろありますが、会社のボロPCだとレンダに一時間くらいかかってしまったので、やり直すのは諦めましたw

光源設定も適当です。

やっぱり面取りやパーツ合わせもちゃんとやらんと見栄え良くなりませんな。

figurenuko.png

小物類はフリー素材を適当に並べただけです。
http://www.archive3d.net/←家具関連ならここがオススメです(3DS形式中心ですが)。


yukinuko.png
ついでに雪原での戦闘シーンをノンフォトリアルでレンダしてみました。
HDRIを光源にして、設定は輪郭線の太さを弄った程度ですが、割とそれっぽく見えるかと。
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近況報告―ニーソぬこ
2010-03-23 Tue 09:31
忙しい忙しい言いながら、mixiアプリの「トイボット・ファイターズ」にハマっていたりします。

現在、それに出てくるS型ロボットをモデリング中…

neko2.jpg

まだアウトラインくらいしか出来ていないので、シルエット調の画像ですみません。

いつも曲面化に頼ったミドルポリ路線になってしまうので、今回は曲面化を使わずに作ることを目標にしています。

PS1やDSくらいのローポリで作ろうと思っているのですが、順調にポリ数が増えてしまってます…


メカものはほぼ初挑戦ですが、ローカル座標がこんなに便利なものだとは思いませんでした
(というか、ローカル使わずに作るのは無理)。


個人的な趣味でネコ耳ヘッドと肉球クローを装備したロボットです。

機体名「ニーソぬこ」で出撃しておりますので、もし見かけたら生温く見守ってやって下さいwww
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この声よ届け…
2010-03-04 Thu 10:19
諸々の理由で休止されていた縄師(仮称)のサイトですが、さっきのぞいたら避難用BBSも死んでました…

あのムチャなこだわり(笑)がとても好きだったので、一日も早く復活されることを願っております。

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| Aether 「哀愁の昼休みモデラー」のブログ |
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