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3DCGについての初心者向けTipsなんか
プラスネジのモデリング
2009-12-09 Wed 12:04
2chのメタセコスレにリンクを貼って頂いたようなんですが、その際のお題が「プラスネジの作製」だったようなので、自分も作ってみました。
※プラグインを使わないでやってみます。

neji01_01.png → neji01_02.png
1.ネジ溝を作製、「押し出し」で立体化する(底は適当に縮小)

neji01_03.png
2.「基本図形」の「球」から半球を作製、Y軸方向に縮めてネジ頭とする

neji01_04.png → neji01_05.png
3.ネジ頭のカーブに合わせて「ナイフ」でネジ溝の余計な部分をカット
(一箇所だけカットして、あとは「複製」「回転」しました)

neji01_06.png
4.ネジ頭の余分な面を消去、ネジ溝に向けて「移動」「面貼り」などで繋げ、一つのオブジェクトに統合して完成



とりあえずこんな感じですが、これを曲面化しようとしたらハマった例

neji01_07.png
1.きちんと曲面化するには三角面が邪魔になるので、面の分割を少し変更。
三角面を「ワイヤー」で整理した。

neji01_08.png → neji01_09.png
2.んん…なんだこりゃ!?

neji01_10.png → neji01_11.png
3.とりあえず問題箇所を修正(最初から8分割じゃなく16分割の球を使えばよかった…)

neji01_12.png → neji01_13.png
4.全体に丸まっていて格好悪いので、エッジを立てる。
「ナイフ」の「接続面を連続切断」でエッジ部分を分割、とりあえず完成…(--;

ネジ溝の内側とか底とかも気になりますが、細けぇこたぁ(ry

次回、「プラグインを使わないネジ山作製」に続く(…かもしれませんw)
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